造梦乌托邦 —— 一条线,两端落地:AI 工具把剧本与制片折叠进工作台,AIGC 产出把东方赛博的故事造成可发行、可追、可授权的作品与 IP。
造梦乌托邦不是一个工具、也不是一部作品,而是一套"自产工具 → 用工具产内容"的闭环:工具把门槛从资源降到叙事,产出把故事长成可授权的 IP。
注:本块为趋势与方向判断,未引用未经核验的市场规模数字;正式投递场景应补充第三方数据来源与引用日期。
工具组是造梦乌托邦的"幕后引擎"——两件 AI 工具:一件解决"剧本怎么看清",一件解决"剧组怎么折叠"。它们是内容产出能成立的前提。
世界观设定 → 角色设计 → 剧本创作 → 分镜生成 → 画面产出 → 配音配乐 → 成片发布。每环产物自动流转,中间无需人工格式转换;版本管理与风格一致性贯穿全线。状态:规划中。
产出组是造梦乌托邦的"台前"——用上面的工具,产出两类东西:可发行的短剧作品(点),与可生长的世界观 IP(面)。视觉统一在东方赛博 + 科幻古风。
先有故事再有画面,剧本一句话 → 自动拆为分镜序列(景别 / 角度 / 画面描述),创作者只做导演决策。赛道:轻奇幻短剧 · 软科幻脑洞 · 恋爱短剧(悬疑短剧为后续方向)。状态:Demo · 概念。
两类世界观方向:①纯幻想架空世界 ②东方赛博 = 近未来科幻 + 东方文化。以世界观为单位沉淀 → 角色跨作品复用 → 越做越省。状态:规划中。
以下为创作方向与一句话概念示意,非已发行作品;视觉统一在东方赛博 + 科幻古风。
别人解决「怎么生成」,造梦乌托邦解决「一个人怎么把一个东方故事拍成一部、再长成一个宇宙」。
以服务保现金流、以发行与授权博上行,两条腿并行降低单一依赖。状态严格用白名单。
资金 = 招商中。每一笔投入对应一个可交付的直接产出。
成本结构:主要为算力 / 模型 API 调用(图像与视频生成是核心消耗),其次 TTS / AI 配乐与平台发行费;创作者时间为主要人力,无固定人力开支;复用 IP 资产显著压低后续作品边际成本。
注:本块盈利、定价、飞轮均为商业展望,为方向性测算,不代表已实现的用户规模、播放量或营收。