DREAMTOPIA · AIGC

一个人,用 AI 造一个
会自己长故事的东方世界

造梦乌托邦 —— 一条线,两端落地:AI 工具把剧本与制片折叠进工作台,AIGC 产出把东方赛博的故事造成可发行、可追、可授权的作品与 IP。

A · AI 工具 / 幕后工具组
可视化剧本 + AI 全流程
把"剧本怎么写、怎么拍"变成可视、可操作的工作台——你的剧本不仅是文字。
B · AIGC 产出 / 台前产出方向
造梦短剧 + 造梦 IP / 世界观
先有故事再有画面,先建一个世界再让世界自己讲故事。东方赛博 · 科幻古风。
可视化剧本 = MVP(已有) AI 全流程 = 规划中 造梦短剧 = Demo · 概念 造梦 IP = 规划中 软著 = ICP 已备案 资金 = 招商中
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POSITIONING · 一条业务线,分两端

左手做工具,右手出作品

造梦乌托邦不是一个工具、也不是一部作品,而是一套"自产工具 → 用工具产内容"的闭环:工具把门槛从资源降到叙事,产出把故事长成可授权的 IP。

A · AI 工具组(幕后 / 工具)
把剧本与制片,做成看得见的工作台
可视化剧本——你的剧本不仅是文字,导入大纲即生成多视图故事地图;AI 全流程——把整个剧组折叠进一条端到端制片管线。工具先成立,内容才跑得动。
B · AIGC 产出组(台前 / 方向)
从一部短剧,到一个会自己长故事的世界
造梦短剧把资产组织成可发行作品(点),造梦 IP / 世界观沉淀历史·地理·势力·角色·视觉规则(面)。东方赛博 + 科幻古风,越做越省,越做越厚。
MARKET · 市场机会(展望)

四个方向,正同时打开窗口

维度
数据 / 判断(展望)
依据
内容需求侧
国内短剧持续扩容、海外短剧平台快速崛起,平台在主动找内容
平台采购从「单品」转向「系列化供给」,内容缺口为供给侧机会(展望,正式 BP 需补第三方数据与引用日期)
生产力侧
图像 / 视频生成质量逼近商用水平,AIGC 短剧 / 漫剧技术窗口正在打开
出图与视频生成成熟度提升,制作成本与周期大幅下探
组织形态侧
「一人内容厂牌」从概念走向可执行
AI 工具让个人具备过去需团队才有的产出能力,微型生产单元成立
文化出海侧
东方赛博 + 科幻古风在全球有审美吸引力与差异化
东方美学审美直觉是海外创作者难复制的内容壁垒,构成出海差异化抓手

注:本块为趋势与方向判断,未引用未经核验的市场规模数字;正式投递场景应补充第三方数据来源与引用日期。

PART A · AI 工具 / 幕后工具组

先有工具,把剧本与制片
变成看得见、跑得动的工作台

工具组是造梦乌托邦的"幕后引擎"——两件 AI 工具:一件解决"剧本怎么看清",一件解决"剧组怎么折叠"。它们是内容产出能成立的前提。

工具 01 · 可视化剧本 — MVP(已有) 工具 02 · AI 全流程 — 规划中
TOOL 01 · 可视化剧本 · PLOT-LINES-VIZ
你的剧本
不仅是文字
导入大纲 / 剧本,一键生成多视图故事地图:卡片可拖拽排版、张力折线看节奏、思维导图主干挂支线剧情线——让"看不见的结构"被看见。把剧本从一摞文字,变成一张能编辑的地图。
状态MVP(已有)
面向主要影视团队(大众影视创作),兼顾小说 / AIGC 剧情创作
视图卡片 · 表格 · 张力曲线 · 思维导图 · 网络图 · 时间线
概念图 · 非真实截图
PLOT-LINES-VIZ · 故事地图
卡片思维导图张力曲线表格网络图时间线
思维导图 · 主干 + 支线剧情线
可拖拽重排
SEED · 种子
城阙夜召
主角受神秘召见,埋下寻匠主线。
主线
NEAR-MISS · 近失
长街追影
追逐落空,线索擦肩——张力抬升。
主线
TENSION · 张力
密信暴露
支线交汇主线,冲突升级。
支线
张力曲线 · TENSION CURVEEP 01–10
近失转折高潮
6视图
同一剧本 · 多视角
主干 + 支线
思维导图剧情线
可拖拽
卡片即编辑
影视 / 小说
面向人群
卡片
情节卡可拖拽排版重组
表格
剧情线 × 章节结构化
张力曲线
节奏起伏一眼看清
思维导图
主干分支处挂支线
网络图
角色 / 势力关系网
时间线
分集铺排看进度
TOOL 02 · AI 全流程(端到端制片工具)

剧组,被折叠进一台工作台

世界观设定 → 角色设计 → 剧本创作 → 分镜生成 → 画面产出 → 配音配乐 → 成片发布。每环产物自动流转,中间无需人工格式转换;版本管理与风格一致性贯穿全线。状态:规划中。

状态规划中端到端制片工具 · 把可视化剧本接到出片的下游
痛点 01
剧本难
从设定到成稿门槛高,是内容产出的第一道关卡。
痛点 02
剧本与生产割裂
剧本写完、生产另起炉灶,设定与画面之间反复人工搬运、对不上。
痛点 03
AI 无法生成长故事
通用模型擅长片段,难撑起结构自洽、人物连贯的长篇叙事。
案例 应对验证 ·《霓虹深渊》——一部全 AI 生成剧本的软科幻短剧,已跑通"设定 → 角色 → 长篇剧本"全文大纲,正是 AI 全流程要打通的样本。
PRODUCTION PIPELINE · 制片管线
从剧本到成片,一条流水线走通
PRE → GEN → EDIT 三段 · 实时状态可视
概念图 · 非真实截图
PRE · 前期已完成
DONE
01
剧本拆解
设定/角色/场景结构化抽取
DONE
02
分镜脚本
镜号·景别·时长自动排布
GEN · 生成进行中
RUNNING
03
概念图 / 角色锁定
统一画风·角色一致性参考
RUNNING
04
逐镜视频生成
文生视频·图生视频批量出片
EDIT · 后期待处理
QUEUED
05
配音 / 配乐
台词·音效·氛围乐对齐时间线
QUEUED
06
剪辑 / 调色 · 导出
套版·节奏·成片交付
7
设定→成片全流程
PRE·GEN·EDIT
三段管线
一致性
全线风格守护
东方赛博
画风风格预设
PART B · AIGC 产出 / 台前产出方向

再有作品,把东方故事
造成能追、能发行、能授权的产出

产出组是造梦乌托邦的"台前"——用上面的工具,产出两类东西:可发行的短剧作品(点),与可生长的世界观 IP(面)。视觉统一在东方赛博 + 科幻古风。

造梦短剧 — Demo · 概念 造梦 IP / 世界观 — 规划中 作品例 · 东方赛博视觉
OUTPUT 01 · 造梦短剧(轻奇幻 / 软科幻 / 恋爱)

不是 AI 画图,是 AI 拍剧

先有故事再有画面,剧本一句话 → 自动拆为分镜序列(景别 / 角度 / 画面描述),创作者只做导演决策。赛道:轻奇幻短剧 · 软科幻脑洞 · 恋爱短剧(悬疑短剧为后续方向)。状态:Demo · 概念。

STORYBOARD · 分镜墙
一条短剧的镜头,一面墙看完
SEQ-07《长安夜行》· 4 帧节选 · 总时长 12.4s
概念图 · 非真实截图
SH-01
3.2s
远景 · 东方赛博·城阙街区
WIDE / 推轨
SH-02
2.6s
中景 · 侠客回眸
MEDIUM / 固定
SH-03
1.8s
特写 · 眼神/瞳光
CLOSE / 缓推
SH-04
4.8s
跟拍 · 长街追逐
TRACK / 手持
00:00 / 00:12
已分镜 24/38
OUTPUT 02 · 造梦 IP / 世界观(AI 全流程产出)

先建一个世界,再让世界自己讲故事

两类世界观方向:①纯幻想架空世界 ②东方赛博 = 近未来科幻 + 东方文化。以世界观为单位沉淀 → 角色跨作品复用 → 越做越省。状态:规划中。

IP SETTING GRAPH · 世界观图谱
一个 IP 的世界观,连成一张图
《东方赛博》· 角色 / 势力 / 地点 / 装置 关系网
概念图 · 非真实截图
效忠敌对驻守封印执掌 东方赛博 CORE IP 墨衡主角·工造师 玄铁阁反派势力 长安主场·都城 司南珠核心法器 织造司官方机构 阿罗配角 NODES 18 · EDGES 31SETTING v2.3
核心 IP 主体节点(角色 / 势力 / 地点 / 装置) 延伸节点 实线=主关系 · 虚线=次关系
WORKS · 作品例(方向示意)

已在构想的几个世界

以下为创作方向与一句话概念示意,非已发行作品;视觉统一在东方赛博 + 科幻古风。

这些世界观 / IP 方向 · 投资可联系
WORK · 01
东方幻想 · 桃源秘境
秘境桃花源
误入一座以东方山水重构的隐世之境——把"桃花源"做成一个能持续生长故事的幻想世界观。
WORK · 02
近未来科幻 + 东方古典元素
东方赛博
大概方向:近未来科幻 + 东方古典元素。具体视觉先不展开。
WORK · 03
东方奇幻 · 异世界
东方奇幻异世界
以东方神话与器物为骨架,构建一个法器、势力、修行体系自洽的奇幻异世界。
WORK · 04 · FEATURED
概念
全 AI 生成剧本 · 软科幻
霓虹深渊
梗概:在一座沉入霓虹海面之下的未来城邦里,一个失忆的潜行者顺着旧日信号,一层层潜入被遗忘的深渊——越往下,越接近这座城为何沉没的真相。
「越往下,越接近这座城为何沉没的真相。」
POSITION · 站在谁旁边,补谁的空位

同一个问题,不同的答法

维度
传统短剧制作
通用 AIGC 出图流
Runway 类 AI 视频
造梦乌托邦(本线)
生产方式
多人剧组,重资产重周期
单点出图,缺产线
单点视频 + 手动拼接
一人端到端七步管线
起点
剧本 + 实拍
视觉优先
素材片段优先
世界观 + 剧本优先(故事驱动)
视觉差异化
取决于美术预算
风格同质化
偏写实 / 通用
东方赛博 + 科幻古风审美壁垒
资产沉淀
一部一拍难复用
一次性,做完即止
片段难成系列
世界观为单位沉淀,跨作品复用
一致性
靠演员置景天然一致
跨图易跑脸跑风
跨镜头一致性难
全流程风格一致性守护

别人解决「怎么生成」,造梦乌托邦解决「一个人怎么把一个东方故事拍成一部、再长成一个宇宙」。

ROADMAP · 商业路径 / 实施计划

每一步,都给「为何可信

以服务保现金流、以发行与授权博上行,两条腿并行降低单一依赖。状态严格用白名单。

近期 · 视觉验证
概念片先验市场
Demo · 概念
动作产出首批视觉风格测试 + 1–2 部概念短片 / 视觉预告,建立自媒体发布节奏
为何可信「东方赛博」类强视觉概念片天然有社交传播力;用低成本概念片先验证市场反应,再投制作,是内容厂牌常见的轻启动路径
验证点:社交平台视觉反馈(关注 / 转发 / 完播趋势)
中期 · 跑通双路径
发行 + 定制制作
规划中
动作完成首部完整 AIGC 短剧并上线发行;同时承接首批定制制作
为何可信制作服务项目制收费、现金流相对稳定,是最快实现正向收入的路径;以服务保现金流、以发行博上行
验证点:一部可发行作品落地 + 首单制作服务现金流
中期 · IP 资产沉淀
世界观入库
规划中
动作完成东方赛博世界观详细设定 + 3–5 核心角色入库
为何可信对标成熟的"电影宇宙"资产逻辑:世界观为单位,资产复用让第 N 部作品边际成本递减——投入累积成资产而非一次性消耗
验证点:IP 资产库可检索复用、跨作品角色一致
远期 · 系列化运营
飞轮转起来
规划中
动作形成稳定年产作品节奏 + 制作服务客户池;启动 IP 授权对接
为何可信世界观越厚 → 作品越多 → 粉丝越多 → 授权价值越高 → 反哺世界观建设,启动慢但转起来难被追赶(增长飞轮,属展望)
验证点:系列追看留存 + 授权 / 分成对接
RESOURCE · 资源诉求

投入什么,直接换到什么

资金 = 招商中。每一笔投入对应一个可交付的直接产出。

投入(招商中)
直接产出
说明
模型 / GPU 算力
首批概念图 + 首部短剧的产出速度
算力是制片管线的「胶片」,直接决定 IP 资产库建设与成片速度
视觉制作资源
画面从「AI 感」提升到专业级
精修 / 调色 / 合成——直接影响作品能否上架发行
编剧 / 导演 / 发行
剧本质量把关 + 平台 / MCN 发行对接
补齐「最后一公里」——决定作品能否被观众看到
IP 运营 / 授权对接
IP 从「内容」变为可授权「资产」
对接 IP 运营方 / 文创 / 衍生开发方,打开授权变现
法务 / 版权登记
世界观 IP 版权保护
版权保护是 IP 授权谈判的前提
工位 / 办公空间
稳定工作室运营环境
承接制作服务客户的基础条件
资金
招商中
用于算力、视觉制作与发行落地
MODEL · 盈利模型(展望)

三条腿走路,以服务保现金流、以发行与授权博上行

收入线
收法
为什么可能收到钱(依据)
作品发行
短剧 / 漫剧
平台分账 / 付费观看 / 广告分成
平台大量找优质短剧,AIGC 降本让低价高频供给成立
制作服务
定制短剧 / 视觉短片
项目制收费,按时长与复杂度分档
传统拍摄成本高周期长,AIGC 以更低成本短周期交付同等视觉——现金流最稳一条腿
IP 授权
设定集 / 衍生
授权 + 分成 / 出版物 / 衍生开发
优质有深度 IP 稀缺,世界观为单位可整体授权;随 IP 成熟度分层定价(属展望)
视觉爆款传播 关注转播放与粉丝 平台分成 + 服务客户 收入反哺制作 作品更多 · 世界观更厚 授权价值更高

成本结构:主要为算力 / 模型 API 调用(图像与视频生成是核心消耗),其次 TTS / AI 配乐与平台发行费;创作者时间为主要人力,无固定人力开支;复用 IP 资产显著压低后续作品边际成本。

注:本块盈利、定价、飞轮均为商业展望,为方向性测算,不代表已实现的用户规模、播放量或营收。

一个人,一座造梦工厂

左手做工具、右手出作品——从可视化剧本到东方赛博成片,把故事造成能追、能发行、能授权的作品与 IP。资金 = 招商中。